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Mostrando postagens de Março, 2016

Symbaorum review parte 4 - Regras

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Continuando a review do Symbaroum vamos ver como funcionam as regras que são bastante simples e funcionais. O sistema de Symbaroum é GM Diceless que significa que o GM nunca rola dados, apenas os jogadores. Esta nova categoria de sistema vem sendo usada bastante ultimamente com o intuito de deixar o GM livre para narrar. Um sistema que usa este estilo de regras bem é o Numenera.

Como já foi dito não existem skills em Symbaroum. Todas as rolagens são feitas usando apenas atributos e funciona perfeitamente. Cada atributo (são ) vai de 5 a 15. Para fazer um teste o jogador rola 1d20 e deve tirar igual ou menos que o atributo (roll under). Neste teste frequentemente entra um modificador de dificuldade (que modifica o valor do atributo e não o resultado do dado) que é determinado pelo mestre baseado na situação, ou pelo atributo oposto do PDM quando aplicável. Este modificador vai de -5 a +5 (do mais difícil para o mais fácil).

Quando se trata de PDMs o valor do modificador está escrito a…

Kult: The black Madonna desbloqueado

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Faltando ainda 1 semana para terminar e já arrecadou até agora Kr 1,578,625 se alguém aí entende dessa moeda doida, o FC do KULT é um sucesso. A meta inicial era de Kr 95,000. A última meta atingida foi  The Black Madonna, a campanha clássica da 1a edição, que será reescrita para a nova edição e pela primeira vez em língua inglesa.

Como não se trata de meta gratuita, vale desenbolsar mais 15 U$ para o PDF!!!

Mesa de Jogos Atualização 1

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Hoje fui ao marceneiro para ver os riscos na madeira para começar a construção da mesa. Não tem muita coisa, mas o ponta pé inicial foi dado. Tirei também uma foto da marcenaria. Acredito que devo ter fotos semanais agora.


 Aqui está o caderno de projetos impresso em cima da tábua com os riscos à lápis. Nestes riscos pudemos ver o tamanho real da mesa e a posição das gavetas, porta copos, etc. Uma questão que surgiu foi a do tamanho dos pés da mesa já que o tampo dela tem 18 cm de altura e por isso ou ela fica apertada em cima das pernas, ou ela fica mais alta que uma mesa normal. Estamos decidindo a melhor medida.
Algumas das ferramentas da marcenaria.

Erebor para The One Ring

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Olha que linda a capa do novo suplemento para TOR anunciado pela C7! O livro vai detalhar a montanha solitária e seus arredores, os anões, a reconstrução de Dale, etc. Não foram revelados mais detalhes e nem a data de lançamento. Por enquanto entra em pré venda Jorneys and Maps um suplemento com mapas e um guia de viagens e mais para o futuro deve sair um livro de aventuras relacionadas ao suplemento Horse Lords of Rohan chamado Oaths of the Riddermark e o Adventurer's Companion com material para jogadores como novas culturas, entre elas povo de Bree, povo de Gondor e Elfos de Lorien, e um novo Calling chamado Captain.

Ravenloft por Jason Thompson

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Jason Thompson, vulgo Mockman é um ilustrador que faz um trabalho muito bacana sobre RPGs. Este desenho dele é um resumo da aventura Ravenloft com momentos Hilários vale a pena dar uma olhada. Quem tiver curiosidade existem diversos outros semelhantes que ele fez. Cliquem para dar zoom ou salvem no PC para ver com calma:


Polaris RPG em FC e já atingiu a meta

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Polaris é um RPG pós apocalíptico diferente do material existente que foca na sobrevivência das pessoas após um vírus/doença/cataclismo/meteoro/ataque zumbi/mudanças climáticas/guerra nuclear em ambientes urbanos devastados ou selvagens ou mais raramente no espaço.

Em Polaris a superfície da terra se tornou inóspita e o ser humano foi forçado à se refugiar nas profundezas dos mares. O cenário lembra muito o filme (muito bom por sinal) O Segredo do Abismo e também me lembra de outro RPG mais antigo chamado Blue Planet.

O sistema é um d20 roll under próprio e na verdade Polaris existe desde 1996 na França sendo esta a 3a edição. Serão 2 livros somando mais de 500 páginas contendo todo o material apesar de existirem diversos suplementos em francês. O preço é meio salgado, U$ 30,00 pelos 2 PDFs SEM direto à metas extras!!!

Eu fiquei bastante curioso com este cenário, mas ainda não decidi se vou pegar. Na página do KS existe um link para o download da versão beta do livro 1. Vou tentar …

Como anda o Playtest de Lowenherz

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Bom como vcs sabem estou trabalhando no Lowenherz e atualmente em fase de playtest. Tudo está no papel já até o capítulo de regras que está no seu finalmente. O próximo passo será escrever o combate.


Algumas coisas interessantes mudaram e outras não desde os últimos posts e gostaria de compartilhar com vcs:

1- O sistema básico funciona redondinho para todos os teste e testes contrários. Ficou mais ou menos assim: são testes de d% onde os atributos são a base e as skills acrescentam 5% de bônus por nível. Testes destreinados tem uma desvantagem (você usa o pior dado de dezena). Testes opostos são rolados jogando 1d10 e somando o dobro da dezena do atributo/skill.

2- Todos os subsistemas de viagem, fadiga, iluminação, exploração de dungeons, acampamento e cidade estão no papel. Eles são bem simples e designam um papel para cada PJ, bem parecido com o The One Ring onde um PJ é o guia, o outro é o vigia, etc. A diferença é que cada situação tem papéis diferentes. Por exemplo no acampament…

Ravenloft

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Ravenloft foi uma das aventuras mais clássicas de todos os tempos para AD&D. Publicado pela TSR em 1983 e escrito por Laura e Tracy Hickman. A história gira em torno de um dos maiores vilões do D&D: Strahd Von Zarovich. Tudo começa com os PJs viajando para Barovia, um pequeno país cercado por uma névoa mágica. A população vive com medo de Strahd que ataca com frequência a casa do Brugomestre em busca da sua filha adotiva Ireena Kolyana.


Um dos aspectos mais inovadores na época era que a caixa vinha com um deck de cartas tipo tarot de onde eram sorteadas 5 cartas que iriam determinar a localização de itens mágicos necessários para combater Strahd e também sua localização e motivação.

O jogo usava 12 mapas das terras de Barovia, do castelo e das catacumbas abaixo. Durante o jogo os PJs encontram o diário de Strahd onde ele conta os fatos que o levaram a assassinar seu irmão e a se tornar um vampiro. Strahd iria se tornar um dos vilões mais infames do jogo aparecendo posteriormen…

Symbaorum review parte 3 - Magia

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Magia em Symbaroum é bastante limitada como deve ser em um cenário de low fantasy. Não só isto, mas ela é bastante perigosa também. Existem 4 tradições mágicas sendo elas Theurgy (são os cléricos de Prios o deus sol), Sorcery (feiticeiros que em vez de evitarem a corrupção fazem uso dela), Witchcraft (são as bruxas principalmente ligadas aos bárbaros) e Wizardry (magos da ordo magica).

Um PJ pode ser mago sem pertencer a nenhuma destas tradições também, mas isto é mais perigoso. Em Symbaroum cada magia é um talento que deve ser comprado independentemente e assim como os outros talentos (abilities) eles possuem 3 níveis de poder que devem ser comprados separadamente. As magias são bem fortes e por isso são também limitadas.

Toda vez que um PJ aprende uma magia ele ganha 1 ponto permanente de corruption e toda vez que ele a usa, ganha 1d4 de temporary corruption que vai-se embora no fim da cena. O problema é durante a cena o PJ atingir os limites de corrution e adquirir estigmas, ganha…

Dreamscape: Laruna RPG em FC

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Mais um projeto interessante em FC no KS, desta vez o RPG Dreamscape: Laruna dos mesmos criadores de Of Dreams and Magic. Laruna é um mundo de sonhos que foi corrompido e os PJs são herdeiros da magia dos deuses e devem decidir o que fazer com estes poderes. Existem 5 raças para jogar em Laruna sendo a única raça clássica dos mundos de fantasia o Humano. Os demais são bem diferentes do habitual.


Em vez de classes você escolhe o Legado do PJ entre Calling, Change, Elements, Light e Dark. Cada Legado abre 3 arquétipos para escolher gerando assim um total de 15 "classes" que podem ser combinadas com as 5 raças, totalizando 75 tipos de PJ. Por exemplo no Legado Dark existem o Shadowmancer, o Deathlord e o Soulbender.


O jogo parece ser muito interessante e fiquei bastante curioso. Como trata-se de um mundo de high fantasy pode não agradar a todos. Além disso todos os PJs são uma espécie de mago então espera-se um certo down time durante as sessões enquanto os jogadores checam e …

GM day's Sale na Drivethru

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Todo ano como é de costume as lojas vendem RPG com desconto para comemorar o dia do Mestre de RPG. Até dia 16 de março a drivethru está com 14 mil títulos com descontos de 30%. Tem bastante coisa legal como Numenera, The Strange, Firefly, Savage Worlds, Acthung Cthulhu, Midgard, The One Ring, DCC, Mutant Year Zero, Dust e muito mais. Vale a pena dar uma olhada.

Para quem quiser revirar o catálogo o link é este.

Começou a produção da mesa de jogos!

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Há um bom tempo venho postando sobre este projeto meu de construir uma mesa de tabuleiro e RPG personalizada e na verdade venho fazendo e refazendo desenhos há alguns anos já. Esta semana fiz a primeira reunião com o marceneiro para início da construção da mesa.

Primeiro definimos os elementos básicos, baseados no desenho 3D que eu fiz. Algumas medidas foram recalculadas e também definimos o material e cor. Ela será feita em mogno e a cor deve ficar próxima à esta imagem:


O processo todo deve levar em torno de 1 mês com uma margem de atraso de 1 a 2 semanas dependendo das dificuldades que forem surgindo. A cada semana vou me reunir com a equipe para discutir os detalhes e também vou fotografar o processo para postar aqui caso alguém mais queira fazer a sua. E mais ainda. Fiz upload do caderno de projeto e estou disponibilizando o link para vcs analisarem, acompanharem e também utilizarem como bem entender para fazer a sua própria mesa.

O link do DB para o caderno em PDF é este abaixo…

A Modiphius enviou o livro (Achtung! Cthulhu Keeper's Guide)

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Em um outro post tinha comentado quando chegou o material do Achtung! Cthulhu financiado no KS que a Modiphius tinha enviado um livro trocado. No lugar do Keeper's Guide para COC veio a versão FATE. Achei por bem escrever que entrei em contato com o Chris e ele me disse para ficar com o FATE de presente (já até passei para frente, pois não jogo FATE) e me enviou o livro correto que chegou esta semana. Fiquei muito satisfeito, a Amazon já fez algo assim com um livro que veio amassado, por isso fica a impressão que é um conduta comum nos EUA e Europa. Agora chega o FC do Conan e mais do que nunca tenho certeza da responsabilidade da empresa e de tranquilidade de participar.