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Mostrando postagens de Novembro, 2013

Teoria GNS

GNS é um modelo criado por Ron Edwards para explicar as interações dos jogadores na mesa de RPG. De acordo com ela um jogo pode ser classificado (as vezes em mais de uma categoria) como sendo Gamista, Narrativista ou Simulacionista. O interessante da teoria GNS é que os game designers a utilizam para desenvolver novos RPGs

GAMISTA

Jogos gamistas são jogos desenhados baseados no desejo de vencer. O jogador é confrontado com desafios equilibrados e progressivamente mais difíceis nos quais tem uma chance real de vencer. Estes desafios são desafios de curto termo como combates ou enigmas rápidos em que os jogadores não passem muito tempo tentando resolver e nem se preocupam no porque de estarem ali pra começar.

Estes RPGs dão uma ênfase muito forte no combate e no equilíbrio entre os personagens. As rolagens de dados existem primariamente pelo aspecto de "aposta" ou risco que o jogador assume em troca de recompensas melhores. Por exemplo a perda de um bônus no ataque diminuindo …

Goonies 25 anos no Brasil

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Está sendo lançado hoje o Bluray de colecionador de 25 anos dos Goonies no Brasil à venda no Submarino por R$ 79,90. É este box aqui em baixo:


Segundo a descrição, no box estão incluídos 10 cards e um artigo da revista Empire, mas compare só com a aedição americana vendida à U$ 18,50 (cerca de 40 reais) na Amazon:

Como se vê acima (e na descrição) o box é bem maior e acompanha um jogo de tabuleiro dos Goonies. Vou mesmo é esperar a edição de 30 anos pra ver se até lá alguém aqui no Brasil resolve criar vergonha na cara e parar de fazer a gente de trouxa.

Miniatura da Personagem Adeliane (Esteren)

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Olha que legal ficou a miniatura da Adeliane do KS do Esteren! Dentro em breve meu material deve chegar e posto o Unboxing aqui.

Unboxing Paranoia XP

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Faz um tempo que estava procurando o RPG Paranoia XP, considerado uma das velhores versões do jogo. Ocorre que achei um novinho aqui no Brasil mesmo! Foi na Loja do Blade do Rafael Prada. O livro estava no plástico ainda. Fiquei muito contente e aproveito para passar o contato do Rafael pra quem quiser dar uma olhada nos produtos que ele tem por lá: tendadoblade@yahoo.com.br


MAIS FICHAS ANTIDED

Atualizei a sessão de fichas com novas fichas de Deathwatch, Yggdrasill, UED, Fate of The Norns: Ragnarok e Paranoia XP. Aproveitem!

FICHAS AQUI

Cthulhu Britannica London boxed Set Funded!

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O projeto já foi fundado e atingiu o primeiro Stretch Goal em 3 dias! Na figura acima você pode ver  como serão livros e handouts. Quem quiser participar o endereço é esse aqui.


Sandobox Gameplay parte 4: Faça você mesmo

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Nos outros artigos eu mostrei do que se trata o sandbox e também algumas das ferramentas utilizadas para criar uma campanha. Este post é mais uma série de idéias e conselhos de como fazer funcionar uma campanha sandbox para um jogo de fantasia medieval.

A princípio qualquer jogo pode ser usado para sandbox, porém eu acho mais interessante jogos low/dark fantasy que tenham uma certa ênfase nos perigos de se aventurar no meio ambiente. Isto porque, como a campanha não é story driven grande parte da graça está em explorar o mapa e testar até onde os PJs conseguem ir sem morrer e ainda sobrar recursos para a volta e isto não teria graça nenhuma se o grupo simplesmente teletransportasse para os lugares e de volta para lugares seguros.

Alguns RPGs que eu recomendo são Shadows of Esteren, The One Ring, Witch Hunter, Cthulhu Dark Ages, BRP, Runequest 2, Yggdrasill e Warhammer Fantasy. Dependendo do RPG você vai precisar fazer algumas modificações como limitar ou proibir certas magias. A Camp…

O Mistério do Mary Celeste

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Mary Celeste era uma embarcação de quase 300 toneladas, que após se envolver em vários acidentes, foi vendida para James H. Winchester, um mercador nova-iorquino por 11 mil dólares em 1869. Até que em 1872, aconteceu algo muito estranho.


A embarcação estava sob o comando do experiente capitão Benjamin Briggs e partir dia 5 de Novembro daquele ano de Nova Iorque rumo à Itália. Mary Celeste carregava uma valiosa carga de barris de álcool industrial. Além do capitão, a tripulação do navio era composte por sete marinheiros e duas passageiras: Sarah, a esposa do capitão Benjamim e sua filha de apenas 2 anos, que passariam as férias na Itália.

Dia 5 de dezembro, a quase 600 quilômetros da costa portuguesa, os marinheiros um navio mercante chamado Dei Gratia avistaram o Mary Celeste. Eles viram algo anormal e após conversas com outros tripulantes, avisaram o capitão do navio, David Morehouse, que ficou surpreso e bastante preocupado, pois Briggs era seu amigo. Mary Celeste já deveria ter apor…

Cthulhu Britannica London Boxed Set

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Logo estará no KS o financiamento da caixa com o material descrevendo Londres para cthulhu Britannica. Acho que podemos esperar alguns conteúdos bônus e add ons também.

Warhammer Fantasy 4a edição ou Cancelamento da Linha?

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Este rumor já tem mais de um ano e provavelmente surgiu dentro dos fóruns da própria FFG. A origem de tudo foi a desaceleração da velocidade de lançamentos para a linha enquanto a FFG dá muito mais ênfase aos outros produtos da linha 40K. Além disso ela começou a lançar produtos em formato print on demand, relançou livros da 2a edição em PDF e também se mantém calada quanto às indagações dos jogadores.

O fato é que quando a 3a edição foi lançada a comunidade do WFRP se dividiu em duas. Uma parte que não gostou do formato "tabuleiro" do jogo cheio de cartas e marcadores e continua jogando a 2a edição até hoje e outra que abraçou o negócio e começou a comprar as caríssimas caixas cheias de cards. Uma coisa que deixou todo mundo meio puto foi que ao invés de continuar a linha de tempo da onde parou na 2a edição, os autores voltaram no tempo antes da invasão do caos e assim todo mundo que resolveu mudar de edição ficou com produtos já lançados para comprar novamente.

A 3a ediçã…

Aventuras en La Marca del Este - Caixa Vermelha

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Aventuras en La Marca del Este é o jogo de RPG mais vendido na Espanha e já foi traduzido para várias línguas. Agora está em financiamento coletivo no KS para a versão em língua inglesa. Trata-se de um retro clone do D&D usando o OGL imitando a famosa caixa vermelha.

A caixa vem com um livro de regras com 120 páginas, dados, um giz e escudo do mestre. Acredito que ele fez tanto sucesso por preencher um espaço vazio deixado pelo D&D após a 4a edição. Algo que o Esteren está fazendo também na França, apesar de se tratar de um gênero diferente de fantasia.

Um dos diferenciais e atrativos além do formato do produto é a campanha que vem na caixa azul e será lançada em inglês posteriormente. Ainda existe uma caixa verde com opções avançadas, novas classes, etc.

Os dados que vem na caixa:

As 9 classes do livro básico:

Produtos da linha:

Mapas:

Battlelore 2nd edition em pre order

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Para quem não conhece este jogo fantástico lançado inicialmente pela Days of Wonder e agora a segunda edição pela FFG, trata-se de um jogo de fantasia medieval usando tabuleiro cards e miniaturas, com o mesmo sistema de regras do Memoir 44. Eu perticularmente acho fantástica a primeira edição e a segunda tem tudo pra detonar, pois são novos exércitos do mundo de Terrinoth que é o mundo de outros jogos da FFG como Runebound, Runewars e Descent. São novas cartas, novas estratégias, regras, etc. As miniaturas passaram de 20 mm para 28 mm o que permitiu um incremento nos detalhes. O meu com certeza vai estar garantido! Confiram as imagens:


Battle Systems no KS

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Battle Systems é uma empresa que fabrica terrenos modulares vendidos para download onde você baixa os modelos, imprime, corta e cola. Agora a empresa está lançando através do KS um produto já impresso e destacável, bem parecido com aqueles heróis da Marvel que vinha em salgadinhos ou um jogo de navios piratas de destacar da Wizkids chamado Pirates of the Spanish Main. Os terrenos são bem bacanas e tudo em escala para miniaturas de 28 mm:


A Importância do Sistema

Eu já escutei muitas vezes na vida a velha história de que o sistema de RPG não importa. Que o importante são as pessoas que jogam ele. Quando você menciona que alguns sistemas são ruins por vários motivos, no meu caso já argumentei muitas vezes contra o D&D, você sempre encontra alguém dizendo coisas do tipo:

- Este jogo é um clássico
- O sistema pode ser ruim, mas meu mestre descarta o que não serve e ele fica bom
- Eu criei uma série de house rules que corrige este problema
- O mestre que não faz isso tem preguiça de moldar o sistema

Neste rumo da conversa já ouvi uma quantidade imensa de soluções absurdas para certos problemas, que na verdade criavam outros problemas ou deixavam a situação mais esdrúxula ainda. Encontrei um artigo do Ron Edwards que dizia exatamente o que eu penso a este respeito e o restante deste post é baseado no artigo dele:

O primeiro ponto que eu penso é que eu não sou o game designer e portanto não é meu trabalho ficar lapidando o sistema para que funci…